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時間:2018-11-28

一般來講使用Error算法的圖形已經能夠知足絕大多數的需要。但如斯将會大幅度降低圖象質量,請慎重使用。
 
首先應優化前真個計算系統。大家都知道,噴繪主要分成兩種:一種是戶外噴繪,一種是戶内噴繪。
 
影響噴繪輸出效率的因素主要有以下幾個方面:
 
一、軟件RIP的速度。
 
技巧一:當一圖象要輸出不止一份時,可使用"多份拷貝"功能,或是将計算好的數據保留成文件 (*.prt)。(使用ERR類型擴散法,雙向,8 Pass, 尺度速度)。如還想進步運算速度,那隻有使用LX算法或封閉"高保真顔色"選項。這樣就可以免除重複計算,進步輸出效率。
 
二、計算機同噴繪機間的數據傳輸速度。對于JV2-130這類6色體系且輸出精度為720dpi的設備,經測試至少需要計算機配置在P II 450、128兆内存時才可以以邊算邊打的方式輸出,無停頓現象。
 
技巧二:在邊算邊打時,且勿将輸出治理程序(Production Manager)選擇為前台(處于窗口打開狀态)。噴繪成品的價格計算方式是以實際平方米數乘以每平方米的價格計算下來的,而設計用度是以難度大小來收取。
 
三、噴繪機的打印速度。
 
 在實際使用中,如無必要請不要使用 KF或QC這類型的增強擴散法和點陣圖象增強功能,這些算法會導緻計算時間的成倍增長。
 
進步輸出效率實際上就是要解決輸出中的速度瓶頸,以求實現各子系統間的速度公道匹配。大家可以根據自己公司的實際需要訂做。假如前台有輸出治理程序,應該将系統資源的2/3由系統自動分配給治理程序,将1/3的資源留給圖形運算處理,這樣做會減慢圖形的處理速。
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